開発日誌14:ツクールMZのパーティクルアニメーションをテスト

目標:8月末までにリリースしたい。9月上旬にはメイキング本が完成していること。

ゲーム作成でやったことまとめ

イベントシーンの修正。バグが直ったぞ!やったぜ!あとはどう締めくくりをつけたり、変数orスイッチによってエンディングを分けたりするかになりますね。ほぉおお…

ウィンドウ素材をフォトショップで加工

制作ツール:RPGツクールMZ
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020

フォトショップで公式素材を少し加工しました。

マウスカーソルをあわせたときに下線のみ光る感じだったので、項目を薄く白く光るように加工しました。

RPGツクール MZダークファンタジー素材集より

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