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🎮もちものチェック!忘れものはないかな?Version1.0.2のお知らせ
🎮フリーゲーム、もちものチェック!忘れものはないかな?の、Version1.0.2のお知ら... -
🎮もちものチェック!忘れものはないかな?Version1.0.1のお知らせ
🎮フリーゲーム、もちものチェック!忘れものはないかな?の、Version1.0.1のお知ら... -
もちものチェック!忘れものはないかな?の全体進捗
自分のブログを更新するの数ヶ月ぶりですね。 もちものチェック!忘れものはないかな?の全体進捗もそうですが、ようやく個人的に上げても良さそうなイラストを描いてるので、載せていきます。 -
WordPressテーマSWELLのリッチカラムと制御カラムで遊んでみた
タイトル通り、WordPressテーマ、SWELLをver.2.5.1にアップデートしましたので、リ... -
Ci-en登録してみました
すでにフォローしてくださってる方はご存知かと思いますが、Ci-enに登録してみまし... -
【告知】コミティア137に受かりました【進捗まとめ】
日時:2021年9月20日東京ビッグサイト青海展示棟A・Bホールで開催「COMITIA137」... -
開発日誌20:ループ対応かR18作品OKな音楽の紹介と、タイルの色味変更
目標:8月末までにリリースしたい。9月上旬にはメイキング本が完成していること。 ... -
開発日誌19:会話で遊ぼうか
ゲーム作成はタイルの改変と、シナリオ作成。絵の作成でやったことは、エンディング分岐で使われる立ち絵です。 -
開発日誌18:アクター用のスチル作成と反映
RPGツクールMZで使用する、アクター用のイラストを作成していました。差分ばかり。 -
開発日誌17:ゲーム内アイテムイラスト作成
RPGツクールMZに配置するアイコン作成と、アイテムイラスト作成をメインに作業しました。 -
開発日誌16:アクター画像のラフを作成
RPGツクールMZのアイコン作成など行ってます。どう頑張ってもピンクの鉄鉱石にしか見えない。 -
開発日誌15:敵MOBのドット絵歩行アニメーション作成
Actorのレベルの非表示や、敵MOBのアニメーションを作成してました。